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中国外挂市场猖獗,最热门FPS游戏造“包围” [图]

    “这游戏没法玩了!”

    “一局游戏刚一落地就只剩下一半人,第一个圈还没开始缩,就只有三队人了”、“匹配了10把,9把都遇到Q群卖挂的机器人,一进游戏就开始刷语音”、“把把都被人用自瞄挂给杀死,最后还是遇到了一个开外挂的队友,才勉强吃到了鸡”……

    现如今,打开微博输入“《Apex英雄》 外挂”等关键词,满屏都是网友们对于这款游戏外挂猖獗的吐槽,目前《Apex英雄》已经彻底被外挂给“包围”、玩不下去了。而此时,距离这款时下最热门的FPS(第一人称射击)游戏正式上线,还不到40天。

    游戏开发方也意识到了这样的问题,EA旗下负责开发《Apex英雄》的Respawn日前发表声明称,过去一个月里Respawn已经禁封了超过35.5万名外挂玩家。此外,Respawn方面的工作人员还透露,亚服是外挂最为猖獗的服务器,且绝大多数外挂用户都是中国玩家。为此有不少海外用户开始在各大论坛上呼吁:“应该封锁中国区玩家,避免该游戏被外挂毁掉。”

    “外挂毁掉游戏”,这并非危言耸听,自网络游戏出现在中国网民的生活中以来,外挂一直扮演着热门游“终结者”戏的角色。从最早的《石器时代》《冒险岛》,到后来的《H1ZI》《绝地求生:大逃杀》(以下简称《绝地求生》),大批热门游戏都曾因为外挂猖獗而人气大跌,有的甚至因此而彻底退出了市场。
为什么《Apex英雄》的外挂大多来源于中国?为什么很多游戏相关方都一直在强调打击外挂,很多游戏玩家也在不同场合呼吁要“抵制外挂”,但外挂反而在中国市场上变得越发猖獗?为什么在中国打击外挂会这么困难?这一个个疑问,困扰了一代代中国游戏玩家。

    《Apex英雄》于2019年2月5日正式上线,在没有进行宣传和预售的情况下,上线8个小时后玩家数量就达到了800万,一个月后更是突破了5000万——上一个爆款FPS游戏《堡垒之夜》,用时四个月才达到这一成绩。尽管中国内地并没有正式引进过这款游戏,但在各大游戏主播的推动下,该游戏还是迅速火爆了起来,不少中国玩家也纷纷借助加速器,登陆其他地区的服务器进行游戏。

    不过这样的爆红速度,也给游戏公司带去了包括服务器承载量在内的诸多问题与考验,而外挂或许正是其中最为棘手的挑战。游戏上线两周时,EA官方就在Reddit上宣布,Respawn已对外挂展开了全面打击、禁封了1.6万个违规账号。但从最近公布的“禁封35.5万名外挂玩家”这一数据来看,外挂问题并没有遭到扼制,反倒是愈演愈烈了。

    目前,在淘宝上搜索“《Apex英雄》透视”、“《Apex英雄》自瞄”等关键词,可以看到大量兜售《Apex英雄》外挂的店铺,产品价格低至2元/小时,其中不少外挂的销量都已达到2000份以上。淘宝上销售的2元外挂很多都是“试用版”或者“简略版”,且产品可能随时会下架。用户想要使用“完整版”,则要加入相应的QQ群,通过群内提供的链接购买。

    为何外挂如此之泛滥,游戏公司却似乎束手无策?对于游戏公司来说,《Apex英雄》外挂猖獗,最核心的问题还在于监管难度过大、管理手段较少。

    像《英雄联盟》这样的MOBA游戏,操作指令都是分节的,因此所有数据都会上传至服务器来完成交互,两端互动性很高,一旦出现外挂相对容易被察觉和管控;但《Apex英雄》《绝地求生》等FPS游戏,由于需要处理的即时数据量较大,所以弹道模型等计算都会在本地内存进行,之后再上传服务器,这就给了外挂使用者可乘之机,也让FPS游戏的外挂打击一直较为棘手。

    而偏偏《Apex英雄》的开发商EA,在外挂问题上又长期秉持着一种相对“放任”的态度,此前公司在处理《战地5》等游戏外挂问题时的力度过低,就遭到了不少网友的抨击;加上此次《Apex英雄》火得有些突然,“其实海外也有不少人在用外挂,EA可能并没有做好防止外挂的准备,比如之前连直接举报的渠道都没有,遇到外挂的话玩家就只能认命。”

    不仅官方有点放任的态度,《Apex英雄》还是一款免费游戏,因此极低的开挂成本让更多玩家毫无顾忌。上述玩家进一步表示,就算EA成功检测到了外挂玩家,并对其实施了封号处理,但根本起不到惩戒、警示的作用,严格意义上来说现在的封号毫无威慑力。“如果玩《绝地求生》用外挂被封号了,买游戏的钱就浪费了,想要玩还得再花钱,但在玩《Apex英雄》时用外挂,根本没有这样的烦恼,封了再注册个免费账号就好了。”

    雪上加霜的是,由于《Apex英雄》并没有在中国内地正式引进,所以即便EA想要反外挂,也只能通过检测、封号这种“无效手段”来打击,并没办法通过合法渠道限制住中国内地的外挂销售——这就使得国内玩家获取外挂的途径要比海外玩家多得多,也进一步刺激了中国地区的外挂泛滥。据悉,此前曾有网友试图举报过售卖外挂的店铺和QQ群,但很多举报都没有取得成功。

    游戏外挂在中国为何屡禁不止?

    重蹈《绝地求生》的覆辙,是游戏商和玩家都不愿意看到的。

    2017年,在众多游戏主播的带动下,《绝地求生》在国内走红,大批玩家开始了“吃鸡”的征程。该游戏最火的时候,国内直播平台有一半以上的游戏主播都转型玩起了“吃鸡”,而在2018年年初游戏日活达到158万的峰值时,有50%的用户来自中国。

    但中国玩家的涌入,也带去了大量外挂,游戏主创布伦丹•格林曾表示,《绝地求生》2017年年底曾经禁封过5%的违规账号,每天封号超过2万个、单周封号达到过几十万个,但打击力度还“远远不够”。

    既然游戏公司花了这么大力气来打击外挂,为何外挂现象还是屡禁不止?

    首要原因在于,外挂的打击与预防在全世界范围内都是一个技术难题。反外挂工作,本质上是一种防御工作,简单来说就是外挂商发现游戏漏洞并“进攻”,游戏商找到并修复漏洞来“防守”。这就意味着游戏公司将处在一个相对被动的位置,甚至暴雪都在接受关于反外挂问题的采访时表示“获取作弊方式的细节太难了”。而如上文所言,在处理FPS外挂时很多公司都不一定能及时发现外挂,因此想用技术手段在源头掐断外挂并不现实

    而就在全世界都无法解决外挂生产问题的情况下,中国特殊的“供需结构”,又极大程度上加剧了外挂的泛滥,使得外挂问题在国内更加难以控制。

    外挂的猖獗导致绝大部分游戏玩家缺乏正常的游戏体验,同时类似于APEX 英雄、绝地求生这等高端射击类游戏的推出,由于画质高、游戏运行空间需求大,一定程度上拒绝了大部分家庭电脑参与,导致我国客户端游戏市场规模在2016年结束了持续增长的势头。

2011-2017年中国客户端游戏市场规模统计

资料来源:智研咨询整理 

本文采编:CY245
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